1. 游戏简介

大圣归来游戏攻略 痛点剖析与解决之道

《大圣归来》是一款基于中国动画电影《西游记之大圣归来》改编的动作冒险游戏。游戏由HEXADRIVE、D4 Enterprise开发,绿洲游戏发行,于2019年10月17日发行。

游戏背景

游戏的故事发生在大唐贞观年间,天下承平已久,但人心不再向善,妖魔鬼怪开始祸乱人间。高僧唐玄奘为救世间苍生,前往西天求取真经。众妖邪为了长生不老,纷纷聚集在取经之路上,设下重重关卡。人、妖、仙三界各正派弟子纷纷下山保护唐僧西天取经,由此开始了他们行十万八千里路,受八十一劫难,释厄降魔,过关斩妖的传奇故事。

游戏类型

《大圣归来》是一款3D动作冒险游戏,玩家将操控齐天大圣孙悟空进行游戏。游戏以线性剧情为主,玩家需要控制大圣一路击杀沿途的妖怪、收集线索,最终挑战关底的Boss。

2. 游戏特色

视觉系大作

游戏拥有视觉系女神与视觉系画面相结合的特点。玩家可以在游戏中体验到顶级视觉效果,感受到绝美紫霞等视觉系元素的震撼。

视觉系养成范

游戏中有百位经典西游角色可供玩家收集,全方位英雄养成,多重缘分羁绊,还原经典卡牌玩法。

视觉系降妖路

游戏以九九八十一关的形式再现了耳熟能详的西游背景,全手绘地图渲染,降魔取经副本之路,经典战役一一再现。

视觉系

游戏提供万元元宝免费领,十大活动送元宝,升级送全套5星级阵容,极致福利享受。

战斗系统

游戏的战斗系统核心之一是反击,玩家可以通过“角力”和“双倍奉还”来进行反击。“角力”是在妖怪攻击瞬间按下轻攻击触发,进入QTE动画并击杀妖怪;“双倍奉还”则是在妖怪攻击瞬间按下重攻击触发,大圣会立刻反击,通常可秒杀小怪,对Boss也能造成大量伤害。大圣还可以随着主线推进解锁更多法术用于探索和战斗。

物品道具

游戏中没有货币概念,道具通过敌人掉落和路边收集的素材兑换。道具分为恢复药品、咒符和交换素材三种。场景中还存在可互动物品,如石头、坛子、椅子等,拾取后可对敌人发起特殊攻击。

场景地图

游戏场景地图丰富,玩家可以在地图中搜罗各种素材,除了制作药剂外,还能做成对妖怪造成伤害的“符印”;更稀有的素材可做成让大圣死亡时复活的宝珠。玩家还可以找到许多“土地神”,集齐一定数量可升级基础属性“技”、“体”、“精”中的一个。

3. 下载指南

下载平台

《大圣归来》游戏可以在以下平台下载:

  • Steam:玩家可以在Steam平台上购买并下载游戏。
  • PlayStation Store:游戏也在PlayStation Store上架,玩家可以在该平台下载。
  • 腾讯软件中心:手游电脑版可以在腾讯软件中心下载。
  • 系统要求

    最低配置

  • 需要64位处理器和操作系统
  • 操作系统:WINDOWS 7 / 8 / 8.1(64位)
  • 处理器:INTEL i3-3220 / AMD同级别处理器
  • 内存:8 GB RAM
  • 显卡:Nvidia GTX 660 / GTX 1050 / AMD Radeon HD 7770
  • DirectX版本:11
  • 存储空间:需要20 GB可用空间
  • 推荐配置

  • 操作系统:WINDOWS 10(64位)
  • 处理器:Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz或AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:Nvidia GTX 1060 6GB或AMD Radeon RX 480, 8GB
  • DirectX版本:11
  • 存储空间:需要20 GB可用空间
  • 4. 安全注意事项

    在下载和安装游戏时,玩家应该注意以下安全事项:

  • 确保从官方或可信的平台下载游戏,以避免下载恶意软件或盗版游戏。
  • 检查系统要求,确保计算机硬件能够支持游戏运行,以避免游戏运行时出现问题。
  • 在安装过程中,注意阅读并同意软件许可协议和隐私政策。
  • 避免使用破解版或盗版游戏,这可能会导致安全风险和违反游戏的使用条款。
  • 5. 玩家评测

    优点

    1. 音画效果:游戏的画面表现力相当出色,整体画面显示出较高的水准,美轮美奂的场景和原汁原味的国漫风角色立绘和建模,尤其是几段精彩的CG,基本不输于电影原有的质感。游戏自带简体中文字体和中文配音,还有多种语言可供选择。

    2. 战斗系统:战斗系统的反击机制(角力和双倍奉还)很有特色,玩家在妖怪攻击瞬间按下相应按键即可触发,角力进入QTE动画时大圣无敌,还能随机触发击杀多个敌人的动画,双倍奉还可秒杀小怪或对Boss造成大量伤害,这为战斗增添了乐趣和策略性。

    3. 剧情与世界观:游戏采用线性游玩模式,主线基本遵照电影脉络,但具体发展和细节有差别,通过书籍和壁画等方式完善世界观,给玩家操作提示,丰富了剧情。

    缺点

    1. 游戏难度与内容:游戏整体难度不高,内容单薄浅显,可能更偏重轻度玩家的需求,对于动作游戏经验丰富的玩家来说,战斗系统的反击机制容易掌握,使得战斗变得单一,缺乏挑战性。

    2. 打击感:游戏的打击感有待提升,大圣的轻攻击有时不能造成硬直,击打除了特效外缺乏停顿帧、画面震动或模型抖动等反馈,让玩家感觉打击感不足。

    3. 动作系统:动作系统设计略显陈旧,与一些现代动作游戏(如《鬼泣5》和《战神》)相比,缺乏新意,对于伴随动作游戏成长的老玩家来说不够带劲。

    6. 未来展望

    后续计划

    根据要求,游戏在2019年发布后,后续计划包括在WeGame平台发售,并且在2019年内发售PS4版本。目前没有找到关于2025年的具体后续计划或更新内容的信息。

    前景分析

    《大圣归来》作为一款基于知名IP改编的游戏,具有一定的市场潜力。游戏的品质和内容深度将是决定其未来发展的关键因素。从玩家评测来看,游戏需要在提高难度、丰富内容、改进打击感和动作系统等方面进行改进,以满足玩家的期望。随着技术的发展,游戏可能会推出更多的更新和扩展内容,以保持玩家的兴趣。