活着RPG游戏全流程通关技巧与隐藏任务详细图文攻略解析
一、《活着》RPG游戏战斗系统深度解析1.核心机制:生死轮回与属性惩罚作为以"轮回"为核心设定的RPG,《活着》的战斗系统与常规游戏存在本质差异。角色每次死亡会触发轮回惩罚机制,根据官方数据统计,首次死亡平均导致属性下降15%(攻击力-7%,防御力-8%),且惩罚会随死亡次数叠加。例如在BOS
一、《活着》RPG游戏战斗系统深度解析1.核心机制:生死轮回与属性惩罚作为以"轮回"为核心设定的RPG,《活着》的战斗系统与常规游戏存在本质差异。角色每次死亡会触发轮回惩罚机制,根据官方数据统计,首次死亡平均导致属性下降15%(攻击力-7%,防御力-8%),且惩罚会随死亡次数叠加。例如在BOS