新手零基础入门教程:手把手教你制作APP小游戏开发全流程详解

一、装备系统设计基础与制作思路在开发小游戏装备系统时,需遵循四大核心原则:属性平衡性、成长曲线平滑、套装组合逻辑和掉落机制合理性。以《萤火突击》为例,其80万价值套装包含5级头盔+6级衣+满配的组合,通过物理防御与攻击力的合理配比,实现了角色生存与输出的平衡。制作装备系统时建议:1.属性数值采用

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