1. 游戏介绍

《仙剑奇侠传5前传》是由大宇正版授权、畅游自主研发的一款手机游戏,是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传5》故事背景二十多年前。
2. 游戏特色
2.1 战斗系统
采用回合制,以每个角色的身法来决定战斗的顺序,战斗技巧分为普攻、角色技能与五行法术三大系统。
战斗中存在偷袭与被偷袭的机制,有些怪物可以绕到背后触发偷袭,偷袭成功可以先攻击一轮,反之被偷袭亦然。
2.2 角色系统
玩家可操纵的角色数目庞大,除了已公布的角色外,还有陆续公布的新角色,不同类型的人物带来不同的游戏乐趣。
每个角色都有各自的支线任务,内容丰富,多在城镇里转转可触发角色的支线任务。
2.3 游戏玩法
除了主线任务,还有丰富的支线任务,支线任务与主线任务巧妙穿插,例如准备出城时遇到海鲨帮少帮主离家出走前往品剑大会拜师。
游戏中有收集卡片等小游戏,遇见神秘的软星包子能拿到丰富奖励,增加游戏趣味。
手游版脱离了回合制的束缚,采用即时制的战斗方式,玩家可自由操作人物移动、实时躲避技能、随时调整站位策略。
2.4 剧情系统
剧情结构上下搭配合理,从刚开始玩就能吸引玩家,想知道下一个剧情会发生什么。
剧情丰富,在游戏刚开始,根据对白了解到主角夏侯瑾轩,以及游戏背景,利用街头卖艺的方式巧遇另外两名主角瑕、谢沧行,为后面的见面埋下伏笔,后续还有主角夏侯瑾轩回家后遇见姜承等剧情。
游戏内每个章节的剧情动画,都能还原出仙剑五前传PC版的真谛,到位的剧情不仅增强了玩家的故事代入感,即使没玩过PC版的玩家,也能体验到PC版上完整的仙侠故事剧情。
2.5 画面与音乐
游戏画面采用Unity3D引擎制作,是一款真3D手游,人物表现上3D模型可全方位观赏,头身1:2的比例让人物看起来更显呆萌,符合游戏整体画风;场景表现上,3D对主城、战斗场景的提升非常明显,相比2D仙剑手游会更为生动、饱满,随处可见的古风场景,非常贴合仙侠的气质。
游戏中有“曲”这一选项,可在闲暇之余欣赏具有浓烈中国风的曲目。
3. 下载指南
3.1 数字版客户端下载
版本号:1.01,大小:6.37GB,MD5: 7F29BFA3D5FDBCE56437BBAAE2169AA1,可通过迅雷下载。
还有版本号:1.01,大小:644MB,MD5: 108D6B299F844BC65C5EF6CDA5508A42,可通过迅雷下载或百度网盘下载(点击下载,提取码:1xep)。
3.2 试玩版客户端下载
大小:1.11G,MD5: B569632FE96192BC91F3A1D1FC88C574,可点击下载。
3.3 完整攻略下载
大小:8.16MB,MD5: EB96119495A2F926A31AA55792D27D14,可点击下载。
3.4 梦华幻斗语音包下载
大小:237MB,MD5: C9C38F13C285D1A8D379E31741B0483B,可点击下载。
3.5 补丁下载
| 补丁名称 | 文件大小 | MD5验证码 | 更新日期 | 下载 |
| DLC激活补丁 | 7.62MB | 67228BD922CA8FA88006E0025325CBD9 | 2015-09-09 | 【下载】 |
| 1.03-1.04 | 662KB | 72C57FAE832ABC1202A5A758CF9192A6 | 2013-07-19 | 【下载】 |
| 1.02-1.03 | 231MB | B4A4961CFC4E51B51B3A0A8DF3012BFB | 2013-06-26 | 【下载】 |
| 1.01-1.02 | 23.2MB | 443E3DC8E2332253AD40B6B466657F85 | 2013-01-22 | 【下载】 |
| 1.00-1.01 | 57.4MB | 9958E29509254CB3EAED6E4885033D5E | 2013-01-14 | 【下载】 |
| Launch.ini | 9KB | 580B9971098F6F1CA7A6B33FD84031A4 | 2013-01-16 | 【下载】|
4. 安全注意事项
4.1 支线任务
支线任务一定要在特定的时间段、特定的城镇里去完成,有时候离开了那个城镇就失效了,这个人物的支线就无法完成,支线关系到之后的称号,每个人的专属称号,还有最后所有支线完成后有个大称号,缺一个都不行。
4.2 游戏过程
不要吝啬金钱和帮助人,也不要捣蛋。和特定NPC对话会触发小事件,通常问你要不要帮忙,回答机会只有一次,选择不要的话就没了;如果出现复数回答选项表示有两个是好的但是奖励不同,可以事先存档然后读档把回答全部选过后再决定要什么奖励;二选一回答时谨记着善有善报,选择不要或是负面恶搞的选项,下场就是什么都没有。
主线支线之外,自由行动时可以去执行城镇或野外的小事件,这些小事件通常没有时间限制,如果现阶段觉得完成不了可以日后再来,但是能速战速决最好;有时候剧情会只剩瑾轩一人在队伍,这时通常是要去休息,但是休息前可以去找其他伙伴进行互动对话,如果马上去休息就会丧失触发机会,所以一个人的时候就去寻找队友。
小地图的位置基本上都是在各个地区中的宝箱内会发现,不过有时候是透过和NPC讲话拿到,也有在城镇事先拿到之后地区地图的状况,所以多寻宝多讲话多调查。
隐藏宝物除了地上发光处和宝箱之外,有时候在室内衣橱木柜的附近,角色走过去会转头看一下,这就表示有隐藏物品,这隐藏物品鼠标点不到,一定要按空白键才能取得,所以也可以边走边按空白键;还有一些道具是走过地上的瓦砾或是落叶堆就会自动获得。
游戏中任何时候都可以存档,任何躲避任务或是有时间压力的小游戏,都可以在中途存档,避免失败重头来过的无奈。
4.3 战斗相关
有些怪物可以绕到背后触发偷袭,偷袭成功可以先攻击一轮,反之被偷袭亦然。怪物视角应该跟折剑山庄守卫一样,有个大小不一的扇形警戒范围。
5. 玩家评测
5.1 游戏内容
比起前作,内容丰富程度有所提高,7G游戏包里面不单单只是依靠音乐和对白撑出来的,看出制作商的用心。在游戏刚开始,根据对白了解到主角夏侯瑾轩,也了解了大概的游戏背景,利用街头卖艺的方式巧遇另外两名主角瑕、谢沧行,发生了一件有趣的故事,为后面的见面埋下伏笔,主角夏侯瑾轩回家后遇见本作第四位出现的主角姜承,随后共同前往品剑大会,在去的途中当然少不了妖魔鬼怪的扰乱。
5.2 剧情结构
上下搭配合理,从刚开始玩,已经有些入迷了,吸引玩家的就是想知道下一个剧情会发生什么,这也是仙剑的魅力之一。
5.3 游戏任务
在进行主线任务之余会巧接支线任务,巧妙穿插两者关系,例如,准备出城时遇到海鲨帮少帮主离家出走前往品剑大会拜师。
5.4 游戏界面
刚打开游戏,既是以船港为背景的游戏选项主页面,在这代中的选项上,多了“曲”这一个选项,让玩家可以在闲暇之余,游戏休息之余欣赏具有浓烈中国风的曲目。如能在欣赏之余展现乘坐仙鹤遨游青天的画面,这会使得这一选项更具特色。
5.5 游戏性
对于一款RPG游戏而言,游戏性着实重要,如果剧情无趣、单一乏味,再加上耗时的回合制,会使玩家很快失去兴趣,所幸的是,本作中剧情上下连接得不错,在打上语音包后,更容易让玩家进入游戏中去,代入感十足。本作更是增加了收集卡片等小游戏,遇见神秘的软星包子拿到丰富的奖励,也让这款游戏趣味十足。战斗不单单靠速度决定一切,还包含了偷袭或被偷袭的因素。
5.6 引擎
本作采用的引擎与前作相同,在前作饱受争议的无法调节角度,远近也可以用了。
5.7 手游评测
游戏画面仙剑味十足的Q版3D,使用的是现在主流的Unity3D引擎制作,是一款真3D手游。在人物表现上,3D模型让你可以全方位观赏每一名角色,值得一提的是头身1:2的比例,这让人物看起来更显呆萌,也符合游戏整体的画风。在场景表现上,3D对主城、战斗场景的提升非常明显,相比2D仙剑手游会更为生动、饱满,最值得称赞的是随处可见的古风场景,非常贴合仙侠的气质。
游戏剧情忠于原著并增加了新剧情,剧情可以说是《仙剑五前传》的最大亮点之一,在刚打开游戏的时候,熟悉的人物一一登场,最后一起面对最终BOSS,可以说让人瞬间就能入戏。而游戏内每个章节的剧情动画,都能还原出仙剑五前传PC版的真谛。到位的剧情不仅增强了玩家的故事代入感,即使是没玩过PC版的小伙伴,也能体验到PC版上完整的仙侠故事剧情。
游戏玩法创意十足而且战斗很自由,玩法挺多的,虽然一部分玩法与同类手游没有太大差别,但是有不少新玩法挺有意思,可以说是一种全新的体验。而且《仙剑五前传》手游脱离了回合制的束缚,大胆的采用了即时制的战斗方式。这带来的好处很明显:自由操作人物移动、实时躲避技能、随时调整站位策略,这让玩家有更多的操作空间来发挥出数值以外的实力。
6. 未来展望
目前要求中未明确提及《仙剑5前传》的未来展望相关内容,但从游戏的发展趋势来看,可能会在以下方面有所发展:
剧情扩展:可能会推出更多的支线任务或者DLC,丰富游戏的剧情内容。
角色发展:可能会增加新的可操控角色或者对现有角色进行深度开发,提升角色的个性化和游戏性。
游戏玩法创新:可能会在战斗系统、游戏模式或者互动方式上进行创新,提升游戏的趣味性和挑战性。
技术升级:随着游戏引擎和硬件技术的发展,可能会对游戏的画面、音效等进行升级,提升游戏的视听体验。
跨平台发展:可能会推出更多的版本,如主机版或者VR版,以满足不同平台玩家的需求。
社区互动:可能会加强与玩家社区的互动,举办更多的线上活动,提升玩家的参与感和归属感。
基于对游戏行业发展趋势的理解,具体的未来展望还需关注游戏开发商的官方发布。