仙剑决攻略

仙剑决攻略:痛点剖析与解决之道

新手攻略

1. 角色选择与培养

  • 新手玩家可以选择一些容易上手的角色进行培养。例如,龙葵、南宫煌、王小虎、唐雪见等角色组成的新手阵容,适合刚开始玩游戏的玩家。
  • 对于平民玩家,可以选择龙葵、星璇、南宫煌、王蓬絮、唐雪见、镇狱明王等角色组成的阵容,这个阵容在输出能力和战斗力方面都表现出色。
  • 微氪玩家可以选择阿奴、星璇、温慧、龙葵、苏媚、李逍遥等角色组成的阵容,这个阵容在输出和玩法方面都很强大。
  • 土豪玩家可以选择星璇、唐雪见、酒剑仙、李逍遥、赵灵儿、林月如等角色组成的阵容,这个阵容攻守兼备,输出能力和肉度都不错。
  • 2. 资源规划

  • 零氪玩家:
  • 资源获取:解锁抽卡玩法后,优先使用凡缘·结抽取常驻卡池,30抽可获得1个五星角色(注意不要用灵石抽常驻卡池,灵石、天缘·结仅用于限定卡池)。
  • 角色养成:优先培养五星角色,其次再考虑其他角色。前期确保队伍中的主C和生存位,培养优先级为等级提升>武器培养>现有装备培养>技能升级>反复刷取装备。祈露消耗优先级为玄一幻境(首通)>万劫修谷>众灵遗冢>方墟·重黎>方墟·魁岳>玄一幻境(重复挑战)。
  • 御灵养成:优先培养紫或金品质御灵,优先提升等级,再考虑升星。
  • 月卡玩家:
  • 小月卡(弥月修行)玩家在0氪玩家基础上,30天共可增加获取300灵玉 + 3000灵石。灵玉可先保留作为后备资源,暂不使用,灵石用来抽up角色,其他资源规划同0氪玩家。
  • 大月卡(归九令榜
  • 仙缘奇令)玩家在小月卡玩家的基础上,可增加获取仙缘奇令全部奖励。灵石、天缘·结同样用来抽up角色,养成/强化/突破材料、以及固定道具等奖励直接对应使用即可,其他资源规划同0氪玩家。
  • 氪金玩家:
  • 在前述所有资源基础上,氪金玩家可大幅增加获取。每天把灵石兑换祈露的次数用完,可多300祈露。祈露消耗建议等级提升>武器培养>现有装备培养>技能升级>装备重复刷取。根据版本最强阵容抽取角色及宿缘,养成至毕业。优先选择3个强度高且适配的金品质御灵作为主战御灵,养成至毕业,抽卡随意。
  • 技术解析

    1. 人物专属装备

  • 不同人物有各自的专属装备,例如闻人幕远(龙装),其专属装备包括头(龙泉)、饰(龙牙)、衣(龙吟)、手(龙鳞)、腿(龙游)、腰(龙魂)、脚(龙悔)、器(龙渊)等,这些装备分布在不同的地点获取,如崩岩山洞右下、昆仑禁地中央等。
  • 其他人物如冷雨柔(霜装)、风宿玲(炎装)、苍冥(妄装)、月璃(离装)等也都有各自的专属装备及获取地点。
  • 2. 仙术技能

  • 以闻人慕远为例,他有多种仙术技能,如真.流影葬剑(对敌方单体目标造成310%的伤害(五重))、真.六道归尘(对敌方全体造成160%的伤害(五重))、真.撕心裂恨(提升自身24%的基础攻击力(五重))等。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 隐藏物品

  • 在白河村有三个宝箱,第一个在韩医仙家里,需李逍遥使用“破”技能开箱;第二个在白河村左上角草丛,需赵灵儿使用“风”技能打开;第三个在村口处,需林月如的“火”技能打开。
  • 黑水镇上方草丛有一个宝箱,需林月如开箱;将军冢内部有一个大宝箱,需通过迷宫后让李逍遥打开。
  • 2. 隐藏任务

  • 白河村有一个未直接标注的任务,和村里的NPC老人对话后,去找三颗丹药(一颗在白河村,一颗在黑水镇,最后一颗在灵阴山),交给老人后获得道具。
  • 灵阴山第三层拿到钥匙可开启密室,有“隐匿的传承”隐藏任务,完成得奖励;水月宫和灵儿对话五次,能触发“恋恋不舍”任务。
  • 3. 隐藏奖励NPC

  • 仙剑奇侠传之新的开始中有许多NPC,与它们互动后可以领取隐藏奖励,如白河镇的洛员外、扬州城的客栈掌柜等。
  • 4. 隐藏成就

  • 例如在特定时间(如午夜十二点)创建角色,可解锁“夜猫子”隐藏成就;“侠之大者”成就需要在游戏中完成一系列高难度任务,包括救下所有NPC、击败所有BOSS以及收集所有道具等;“情深缘浅”成就要求在游戏中做出一系列特定选择,最终影响主角命运;“仙缘再续”成就要求在游戏中完成所有主线任务的解锁所有支线剧情,并达成所有角色的最佳结局,还需在特定地点找到隐藏的“仙缘石”解开秘密。
  • 合理意见

    1. 游戏优化建议

  • 可以进一步优化游戏的新手引导,让新手玩家更容易理解游戏的核心玩法和系统。例如,增加一些详细的教程或者提示,帮助玩家更快地熟悉游戏操作和策略。
  • 对于游戏中的资源获取和使用,提供更多的指导和建议,帮助玩家制定更合理的资源规划策略,避免资源的浪费。
  • 2. 剧情和任务设计

  • 丰富游戏的剧情内容,增加更多的支线剧情和互动元素,让玩家在游戏中有更多的探索空间和选择。例如,设计一些具有多重结局的任务,根据玩家的选择产生不同的结果,增加游戏的 replayability。
  • 加强剧情和游戏玩法的结合,使玩家在体验剧情的也能感受到游戏玩法的乐趣和挑战。
  • 3. 社交互动功能

  • 增加更多的社交互动功能,如玩家之间的交易系统、组队系统、公会系统等,促进玩家之间的交流和合作。
  • 设计一些社交活动或者竞赛,鼓励玩家参与,提高游戏的社交性和竞争性。
  • 4. 游戏平衡调整

  • 定期对游戏中的角色、装备、技能等进行平衡调整,确保游戏的公平性和可玩性。例如,根据玩家的反馈和数据分析,对一些过于强大或者弱小的角色进行调整,使游戏中的各个元素都能在游戏中发挥应有的作用。
  • 关注游戏中的经济系统平衡,防止通货膨胀或者资源短缺等问题的出现,确保游戏内经济系统的稳定运行。