喋血街头2全成就攻略

喋血街头2全成就攻略:解锁89项成就的秘诀

版本背景

《喋血街头2》(Postal 2)是一款由美国Running With Scissors公司开发发行的第一人称射击游戏,于2003年4月13日上线。游戏背景设定在虚构的亚利桑那州小镇“Paradise”,玩家扮演的是“邮差老兄(Postal Dude)”,在游戏内的一周时间里,玩家需要操控邮差老兄执行各种看似平凡无奇的任务,例如邮寄信件、购买食物、取回丢失的东西等,但这些任务的过程却充满了各种意外和荒诞情节。

核心技巧

1. 武器使用:游戏中的武器种类丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽有。玩家可以根据不同的任务和敌人选择合适的武器。例如,在面对大量敌人时,可以使用火箭炮进行狂轰滥炸。

2. 环境利用:游戏地图中有很多可以利用的环境物品,比如墙壁、箱子等。玩家可以利用这些物品来躲避敌人的攻击,或者在攻击时增加伤害。

3. NPC互动:游戏中的NPC互动性很强,玩家可以选择与NPC进行交流、攻击或者使用其他互动方式。例如,玩家可以将猫咪当作使用,这种看似毫无逻辑却又充满趣味的设定,让玩家在紧张刺激的战斗中也能忍俊不禁。

4. 秘籍使用:游戏中存在一些秘籍,可以帮助玩家在游戏中获得优势。例如,在游戏中按下“~”键,输入“SISSY”后敲击回车键,接着关闭此窗口,此时屏幕左上角会出现(cheats are enabled.hope you happy.)这就表明作弊模式已经开启,然后再按下TAB键,游戏窗口下方会出现输入行,在输入行中输入相应的秘籍,如“ALAMODE”回车可开启上帝模式,“PACKNHEAT”回车可得到全部武器等。

实战案例

1. 还书任务

  • 玩家需要按地图穿过停车场或从停车场底下的路,进入大厅。在大厅的一楼有一个售书签名会,在那里会有一个又黑又矮的白西装侏儒,干掉他,他死后会从身上掉下一本书,拿到这本书,任务完成。
  • 然后,玩家需要走入图书馆大厅,顺左边的楼梯上二楼,在二楼找到图书馆办公室,进入后,将身上要还的书扔到左边墙上的一个收书口,按X键丢书,书只要扔进这里任务就算结束。
  • 2. 其他任务

  • 在游戏的不同天数,玩家会有不同的任务,如星期三的任务有“VOTE”(按地图来到有两条龙的大门前,进去上二楼,在屋内有一个白布隔开的桌子,上面有一封选单,一旦选成功,就会有任务结束的动画)、“GET X MAS TREE”(穿过动物园来到一片丛林,有许多人在野营,在这里可以找到一棵树,带走它,有人来杀你了快跑,任务结束)等;星期四的任务有“GET STEAKS”(按地图来到肉店,干掉敌人,一直到肉店最里面,这里有一把和一个服,到这里动画开始任务结束,警察来了,自己想办法吧)等;星期五的任务有“PICK UP PACKAGE”(来到目标(PARCEL CENTER)来到接待台,给接待员钱后,大爆炸动画开始,干掉敌人,找路逃出去,任务结束)等。
  • 进阶研究

    1. 游戏剧情深度分析

  • 游戏的剧情看似荒诞,但其中蕴含着对现实社会的讽刺和思考。例如,游戏中对战斗残酷的刻画极为鲜明,暴力程度远超同时期的许多游戏,各种血腥场面和激烈的冲突不断冲击着玩家的视觉和心理。但与此游戏又巧妙地融入了大量黑色幽默元素,通过对社会问题和文化现象的夸张讽刺,让玩家在紧张刺激的游戏过程中,也能不时发出会心的笑声。
  • 玩家在游戏中的行为选择也会影响游戏的结局,例如玩家可以选择以和平、友好的方式与各种NPC互动,通过巧妙的沟通和策略解决问题;也可以释放内心的暴力因子,用手中的武器将一切阻碍化为乌有,不同的选择会导致不同的游戏结局。
  • 2. 游戏机制研究

  • 游戏的开放性和自由选择机制是其一大特点。玩家可以完全按照自己的意愿决定如何完成任务,这种独特的设计,让每一位玩家的游戏体验都截然不同,极大地增加了游戏的趣味性和重玩性。
  • 游戏中的物理效果也为玩家带来了独特的体验,例如在VR版中,玩家能够真切地感受到手中物品的重量和质感,角色会根据攻击的方向和力度做出相应的真实反应,游戏场景中的物品互动也更加真实,这些都提升了游戏的沉浸感。
  • 互动问答

    1. 游戏背后的黑暗故事

  • 有玩家认为游戏的主角是个程序员社畜,游戏中的一些情节反映了现实世界的荒唐,如老板恭喜社畜“毕业”了,回家地铁上一群混蛋外放抖音,想休息好好看个,弹幕里两帮人为了细枝末节的事情吵得昏天暗地等,而在游戏中玩家可以通过暴力来解决这些让自己不爽的事情。
  • 游戏中的一些元素也被认为是对现实社会问题的反映,如游戏中存在反智分子、恐怖主义等势力,玩家在游戏中的行为选择也可以看作是对这些问题的一种态度表达。