Dungreed是一款像素风格的2D平台动作游戏,玩家扮演一名冒险者,在随机生成的地下城中探索、战斗、升级。以下是根据要求整理的Dungreed攻略:
新手攻略
1. 熟悉游戏机制:
仔细体验游戏自带的新手教程,包括救木匠和第一次历险。
学会看小地图,绿色部分表示出入口,小地图自带侦测功能,可显示所有敌人位置(boss大多不显示)。
注意饱食度,进一个新房间和杀一波怪都会减少饱食度,通常一房间最多减少6点饱食度。
2. 房间类型:
常规房间包括空房间和刷怪房间。
固定特殊房间有餐厅(吃饭加属性)、商店(买东西,吃饭优于购物,可买粉、黄、强力散件和套装配件)、祭坛(救出神官建造对应建筑可使用,献出装备条满了城镇领粉,没满一般是黄,但是有概率出粉,另外充能条低于一定程度无法祈祷)。
随机特殊房间有铁毡(强化基本性能使之提升20%,并给予随机附魔)。
3. 道具和装备:
道具和装备可以在商店购买,也可以通过战斗获得。
注意合理使用金钱,优先保证吃饭,再考虑购物。
可以通过救出NPC后盖商店,在开场前购买一些随机道具,金钱系统与游戏内共用,注意不要买道具导致没钱吃饭。
技术解析
1. 战斗技巧:
不同的天赋和武器搭配会有不同的战斗效果。例如饥渴天赋,加点推荐20点(推荐点满,不满不点,100%弱化对于以血还血非常重要),可以提升威力、减少防御、提供止损手段。武器选择适合有效反击的武器,一般选择高频攻击的近战和远程(有部分高频攻击武器不适合,远近各有好处),如次元剑、恶魔的电吉他、红色十字镐、枪等,饰品特效攻击类饰品佩戴优先度低,记住每个小怪都是贵重的血包,其他正常选择,属性最优先堆闪避和格挡属性(白嫖假血才有超常发挥可能性),攻击面其次(但是要保证能够最快回满假血),血量适当点点,极不推荐增加强韧和防御(驾驭不住可以点些)。玩家操作要确保反击是有效的,即保证命中率,无法保证立刻有效反击就正常走位。
2. 特殊机制:
例如以血还血技能,必须得触发假血才能回血,回复率基本达不到100%,假血衰减速度很快,反击不及时只有亏血,boss战和推图时都可能受到敌人站位等因素影响。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏boss相关:
尤纳斯的建筑建成后对话(相当于领任务,每次都要对话,切记),给予五次试炼。前四次禁用天赋、道具,最后一次等于正常的打斗,并且这次试炼会常驻(新boss石像变为常规boss)。前四次试炼分别为草莓(neta像素跑酷(爬山?)游戏《蔚蓝(celeste)》)、旗帜(neta初代马里奥)、剑、宇宙(neta某个宇宙打飞机游戏?),通过前四次,尤纳斯给最后一条提示:跳进熔岩中,此次试炼完成尤纳斯消失只留下房子。提示意义是8层boss层的第三个房间出现向下通路,跳进去,然后见到第一个新boss,他有三形态,每一次多2只手。打败他后,对话石碑送boss宝箱的石箱(视作特殊boss箱),这个石箱不会爆黄装以下的道具。右面房间4000金买个道具(不占栏位,理解为buff)属性10燃烧几率,燃烧伤害 + 2。利用这个锤子,可以砸开14层boss房间右面通路(已经验证一趟就立刻触发14层出现的隐藏通路,可以第一次就打完两个隐藏boss),15层是第二个新boss,这个boss也有三阶段,而且第三阶段很强。艾瑞查也会作为常驻boss。
2. 试炼过不去的应对方法:
(推荐)保留好自己的存档,下载吧里的已通过试炼的存档(存档位置steam/steamapps/common/Dungreed/Dungreed
data/StreamingAssets里的Slot1.uml Slot2.uml Slot3.uml对应从左到右三个存档(或者直接steam页面里右键游戏属性本地文件浏览本地文件Dungreed - data/StreamingAssets),使用方法:开启游戏,停留在标题页面,下载存档(dungreed贴吧有分享,其中一个分享在帖子邪道攻略2.5中),重命名成你想要的位置,放入上述文件夹里即可覆盖对应位置存档。
自己百度CE,自学后锁或者加血量过掉(血量是单浮点类型数值)。
(推荐)靠毅力和决心重复挑战(9.21更新后试炼单局可重复挑战)。
玩家意见和建议
1. 玩家意见:
有玩家觉得游戏对于技术不好的玩家有个贴心的设计是自动锁定的功能,可以省去一边闪避敌人攻击一边瞄准敌人射击的麻烦。
也有玩家对新角色魔女进行了评价,认为其1效果类似血杯,但是削弱版的,2效果一般,负面挺难受的,后期伤害叠上去发挥1效果会有不错的续航,对战boss如果要想1效果有所发挥,可想而知需要高频且单发伤害。
2. 玩家建议:
初见或者开荒建议选择防御侧和bug侧。
20奥秘的持久用法是永远点20奥秘不停留更好道具(直至稳定通关),20奥秘的单局最大。
死亡很正常,别担心,继续玩就行。《Dungreed》的死亡机制很公平,通常来说,死亡都是玩家自己造成的。