楚留香游戏秘籍进阶攻略
新手攻略
1. 主线任务优先:新手玩家主要做主线任务,这样升级比较快,新手引导做完了以后就能升级到十级左右。
2. 别急于跳过过场动画:看完给天机点,可以兑换金色称号(加属性)。
3. 90级以前的洗练材料最好留着:因为等级越高,洗练最高值越高(比如40级力量洗练最高10,90级装备是30,土豪随意)。
4. 多做帮贡:帮会商店的宝石价格低,前期随身商店宝石物价会走高。
5. 经验有上限:不必没头没脑的清任务,优先行当任务和副本,组队经验高,收益多。
6. 门派任务做完每天三环,其实可以继续做:做满为止,一个星期就可以在门派兑换90级紫色副武器。(很多人做完三次就不做了,7天以后随意)。
7. 生活采集不必在采集地点来回瞎跑:待在一个地方一直换线就可以。
8. 竞技场善用轻功:一般都会先下手为强。
9. 最好找到结义小伙伴:从开区就在一起,因为越到后边结义技能的收益很大(结义任务也有小福利)。
10. 每天的战场一定要打:切记(别人还在穿70级装备的时候,你已经穿上90级的军装了,战场拿火种的分数比人头数加分多很多)。
技术解析
1. 战斗系统:《楚留香》的战斗系统主要有两块,PVE、PVP。玩家通过PVE战斗,获取游戏资源,帮助角色的提升。玩家在参与副本的过程中主要进行的是 PVE,能体验到《楚留香手游》的核心玩法,即RPG即时战斗——虚拟遥感移动,普攻加技能按钮点击的攻击机制。玩家可以选择手动模式与自动模式,手动模式可以体验到操作的快感,战斗过程中会思考一定的决策,比如技能释放时机还有走位,不过时间久了很容易疲劳。自动模式则可以帮助玩家完成基本的操作,减少玩家的疲劳感。
2. 技能组合:在PVP中得到了一些体现,不同门派的技能组合各有特色,玩家可通过角色养成以及战斗操作获取游戏胜利。
3. 行为树设计:角色的行为包含触发条件、前置过度条件以及具体的行为逻辑三个必要组成条件。例如从待机到奔跑再到冲刺等动作的连贯,是通过这些条件的配置来实现的。
隐藏内容挖掘
1. 奇遇任务:游戏中有丰富的奇遇任务,完成这些任务可以让玩家获得非常丰厚的奖励。例如“欢喜冤家”(地点:暗香(233,256),NPC:宁宁)、“一人一狗走江湖”(地点:江南(650,617),NPC:林客)等,奇遇任务的触发条件千奇百怪,需要玩家自己去慢慢探索。
2. 生活技能材料挖掘点:游戏中有生活技能系统,一些有名的材料需要自己挖掘才能找到,例如在某些特定地点可以挖掘到珍贵的材料。
合理意见
1. 交易系统:上测银两还可以购买摆摊和集市所有物品(包含金色秘籍装备等),公测限制了自由,好的装备和秘籍只有银票可以购买,也就是必须充值才能兑换银票去购买,玩家集市出售的商品,也会由银票自动变更成银两给你,官方需尽快开通银两兑换银票,否则会导致玩家极速流失。
2. 商城售卖装备:商城直接卖装备,对于游戏本身毫无平衡性可言,很大程度影响游戏整体发展节奏,应该多开通玩家获取材料途径以及兑换方式。
3. 职业平衡:职业始终无法平衡,游戏想要公平竞技的前提,先要保证游戏职业的合理性。楚留香倒好,前几次测试不知道在测什么,是不是光想着怎么收费怎么加大氪金点了?完全不去纠正平衡职业,华山、少林、暗香这三个职业可以说是公测后改的更差了,少林伏魔三杖消耗血量提高一倍,华山秘籍乱修改、技能设计有缺陷,暗香暴击成长还没有人物基本爆抗属性高,隐身解控技能分身的设计根本不用心。云梦武当我不评价,因为和上测没有什么变化。
4. 生活职业:生活职业形同虚设,可以说对于休闲党又一噩耗,体力完全不够生活玩家用(可以说巨少恢复极慢),各种采集升级巨慢体力还不够,生活技能升级所耗还大,并且制作成本还高,那生活玩家图什么?人家生活玩家就是为了靠自己白手起家慢慢发展,结果你连这个都限制了,现在走生活路线的玩家全亏本,更别想指望能养活自己,体力的限制,你还不能一直练,照这样下去迟早商城会卖体力了。应该降低生活技能所需消耗,改掉升级方式不再需要见识点,换成靠制造逐步提升。建议多开一些各类技能的图谱和玩法,比如各类生活玩法和各种江湖NPC互动切磋与社交,独立的生活奇遇等。
5. 游戏玩法社交性:游戏玩法极度缺少交流社交性,游戏内目前节奏属于匹配匹配再匹配,所有日常和副本点下匹配就完了,没有玩家互动交流性。