爱相随nds攻略
1. 新手攻略

爱相随nds是一款恋爱模拟游戏,玩家在游戏中扮演一名学生,与三位女主角展开恋爱故事。以下是一些新手攻略:
游戏模式:游戏开始时是朋友模式,玩家需要在100天内通过设定每日的四个日程项目来增加“运动”、“知识”、“感性”、“魅力”这四个数值,去追求自己喜欢的女孩。追到女友后,游戏进入恋人模式,有Real Time(把女友带在身边)模式,游戏时间对应真实时间,日程与现实时间对应如下:
| 时间段 | 日程项目 |
| 8:00
12:00 | 早晨项目 |
| 12:00
15:00 | 中午项目 |
| 15:00
18:00 | 下午项目 |
| 18:00
21:00 | 夜晚项目 |
| 21:00
8:00 | 睡眠时间 |
日程项目中的特殊标记:
女生头像标志:表示在这个项目中会遇到的女主角,如果找准了目标,就选择那个项目。
“√”标志:男友数值检验事件,具体“√”的颜色对应要检测的男友属性值。
“?”标志:一般新手会遇到这个标志,老手都专心追一个去了,新手把触角铺得很开,这个标志就是吃醋事件。
女主角性格的改变:在朋友模式中,玩家会遇到正在发呆的女主角,有四个选项,前三个是打招呼的方式,一种方式对应一种性格,最后一个是不打招呼。当招呼累积到一定程度后,发展较好的女主角会问玩家喜欢怎样的女孩,这个时候会有三个选项,前两个就是玩家的招呼累积出来的性格,最后一个就是女主角的默认性格,在选择的时候要谨慎,性格的不同,会影响到今后女友的各种行为,比如称呼、衣服的款式等。并且在朋友模式女友的性格一旦形成,以后就很难再改变,即使有改变,也很微妙。
告白:追求的女孩向玩家表白后,进入“恋人模式”,游戏才算真正开始。
2. 技术解析
爱相随nds在技术上有一些特点:
时钟功能:游戏利用nds的时钟功能,会在游戏内模拟出现实的时间与季节,玩家可以根据自己设置的nds时间,在任何情况下打开主机随着时间的变化而在不同的场景下和心爱的女孩子一起生活、交流。
触摸和麦克风功能:玩家可以通过触控板和麦克风与女孩子实现跨越次元的交流,例如在一些互动环节中使用触摸操作,或者使用麦克风进行语音交流,增强了游戏的沉浸感。
3. 隐藏内容挖掘
爱相随nds有一些隐藏内容等待玩家挖掘:
旅行模式:旅行模式是游戏的精髓玩法之一,根据现实世界的时间,在游戏中产生特定的剧情(可回看)。每个事件都有对应的时间点,错过时间点仅能触发对应的几个事件,特殊事件只有在对应的时间在线才能触发,错过的特殊事件在这次旅游中无法再次触发,并且不计入本次旅行的回忆中。例如小早川凛子的旅行攻略中,包含了一系列时间点整理和CG回收的内容,如第一天的约会、到达热海、午饭、探索旅馆等一系列活动的时间点和相关剧情。
街机版本:在日本本土,KONAMI曾于2011年推出过两款系列街机:Love Plus Arcade Colorful Clip(ラブプラス アーケード カラフル Clip,简称“AC”)和Love Plus Medal Happy Daily Life(ラブプラス MEDAL Happy Daily Life,简称“MEDAL”)。AC的核心玩法与“拍照”有关,游戏流程包括和“她”约会成为好友→继续约会解锁更多约会地点→在约会最后拍下照片作为女友与你的美好回忆。游戏中还有礼物系统、时装秀系统等内容。
4. 合理意见
根据要求,玩家对爱相随nds及后续版本有一些合理的意见和建议:
手游版本的问题:
游戏不再继续与现实时间联动。
因为影响氪金,手机版无法继承掌机版数据。
删掉了AR的摄影功能,很难分享与女友约会的照片(必须再拿一部手机)。
删掉了声音识别功能,不能用麦克风和女友说话,只能键盘打字。
在学校部分就算努力表现,也不会像DS版那样影响约会剧情。
手游版《爱相随》的氪金设置刁钻,女友从一开始需要开箱抽,而且如果没有抽到“强力”的女友卡片,好感度不会提升,也不会有新的对话,不氪金女主角就冷落玩家,加上游戏本身有“体力”设定,想要无氪金玩下去非常不容易,这与老版本《爱相随》的纯情恋爱风格背道而驰,被玩家诟病。
对游戏发展的建议:
可以通过后期的更新叠加回一些掌机版的额外功能,以提升手游版的游戏体验。
调整氪金设置,使其更符合玩家的预期,避免过度氪金影响游戏体验。
增加更多互动内容,如恢复声音识别功能,提升玩家与角色的交流体验。
优化游戏剧情,使其更符合玩家的喜好,例如在学校部分增加更多影响约会剧情的元素,增加游戏的可玩性。