生化危机4游戏攻略

生化危机4游戏攻略 难点及解决办法

版本背景

《生化危机4》是2005年由CAPCOM第四开发部开发,并由CAPCOM公司发行的NGC电视游戏,其后被移植至PlayStation 2、Wii及PC上,于2019年5月登陆Switch。

核心技巧

1. 使用的优先级:系统是《重制版》中最为核心的革新,能做的事情非常多,例如弹反、处决、暗杀、普通近战、以及格挡致命攻击等。推荐优先使用耐久度较低且无法修复的临时小刀,且主力用于弹反,触发敌人的体术硬直后进行体术攻击。里昂的标配则尽量少用,面对不少精英怪和BOSS时,需要频繁进行弹反和小刀处决,耐久消耗比常规作战更大,耐久度较高的标配此时就起到了重要作用。而且标配还可以在商人处花钱升级和修复,很适合留作战斗的底牌。升级方面,自然也推荐优先升级耐久,其次才是攻击力。

2. 完美弹反的练习方式:本作的弹反分为普通和完美两种,在敌人命中里昂的瞬间举起就可以触发完美弹反。动作比普通弹反更加干脆利落,声音清脆悦耳,且只需弹一次,就能触发敌人的体术硬直。如果弹反的是对方的拳头,还可以将其直接断臂,配合上里昂的大力金刚腿,混战之中经常能一脚踹倒好几个人,非常实用。在练习过程中,标准难度下,推荐从普通弹反练起,普通弹反的判定时间极长,从里昂拔刀到放下的几乎全过程都有判定,而且消耗耐久较少、容错率极高。通过这种方式逐渐熟悉不同敌人的攻击动作,以及里昂举刀的极限时间。随着熟练度增加,慢慢延后格挡时间,直到触发完美弹反。

3. 的其他妙用:除了弹反,还有一个常用功能就是阻止敌人爆虫。大前期的那种爆了但没有完全爆的歪脖村民,消耗耐久阻止爆虫其实比较亏,不如拉开距离直接用枪点头打死,而之后开始遇到真正会爆虫的敌人后就要多多考虑是否要用刀阻止。尤其是混战之中,发现倒地抽搐的敌人,在小刀耐久度允许的前提下,最好不要犹豫给他一刀。当然也可以选择让所有人都爆虫然后一发解决,但由于本作敌人的AI大幅加强,而里昂的受击硬直极大,留多名爆虫的敌人在战场上相当危险。另外强烈建议至少要留一颗在身上,不到万不得已不要使用,后期有惊喜。

4. 升级推荐:虽然好用,但依然是作战主力。俗话说三步之内,枪又准又快,放里昂身上非常贴切。

实战案例

1. 村庄广场战斗:村庄地图的设计主要有以下特点。

  • 多路径连通:村庄广场的布局被精心设计为一张复杂的“蜘蛛网”,多条相互交织的小路和房屋的多个出入口极大扩展了玩家的路线选择。
  • 空间挤压:设计师通过限制房屋内部的空间大小,将通行小巷的宽度压缩到极致,同时在场景中堆叠各种生活化的物品——破旧的木箱、散落的农具、倒塌的篱笆——这些细节不仅增强了代入感,还进一步限制了玩家的活动空间。
  • 高低差运用:村庄广场的特定区域被设计为多层结构,例如二楼的阳台、屋顶的瞭望台。玩家在二楼可利用居高临下的优势,扩大攻击范围,还可以提前洞察敌人分布与行动路线,规划出更有利的进攻或撤离路径。
  • 环境互动:地图中加入了可破坏的箱子、窗户,牛,可推动的柜子等交互元素。玩家在高台的二层移动时会掉下去。各种与环境密切融合的可互动元素可以激发玩家的探索欲望,同时增强沉浸感。
  • 进阶研究

    1. 重制版的开发思路

  • 改善角色和剧情:开发团队保留了里昂、阿什莉以及其他角色的核心特征,但通过添加新的文字笔记等元素,来充实角色的个性、互动和背景故事。
  • 去除QTE:《生化危机4》中大量的快速反应事件(QTE)在重制版中尽可能被去除,开发团队找到了新的设计来取代QTE,例如在重新研究里昂与杰克·克劳萨那场拼刀战时,催生出了重制版全新的弹刀机制,以一种更吸引人的形式保留了那场战斗的精髓,并且该机制还可应用于除Boss战之外的其他标准遭遇战中。
  • 提升AI技术:随着AI技术的提升,在重制版中,阿什莉可以实现“保持距离”、“自己躲起来”这种自主行动的行为,并且为了进一步减轻玩家在游戏中的心理负担,取消了阿什莉的血量。但阿什莉没有血量时,战斗中若离里昂太近,会有遭到攻击陷入倒地状态的风险,所以可以根据战况,通过“紧随Tight / 远离 Loose”这两个新指令让阿什莉自动远离里昂。
  • 互动问答

    1. 游戏中的谜题:《生化危机4重制版》中有一些谜题,其中部分谜题的难度比较高。例如在村长宅邸,需要先与柜子互动并输入密码【谷物 - 猪 - 小孩】。密码正确即可开启柜子获得【水晶球】,上楼将【水晶球】嵌入门里,将水晶球中的白点形状与后面的符号一致(正确符号像寄生虫标志)。